Über das verwendete Retro Game Design

Der Begriff
Retro bezieht sich auf die heute übliche Spielegenres, in denen sich Klassiker wie Donkey Kong, Pac-Man, Moon Patrol und viele weitere aus den 80er und 90er Jahren aufgrund ihrer Spielkonzepte und ihres Gameplays nicht mehr genau einordnen lassen.
Game-Design – auch Spieledesign und Spieleentwicklung – ist die Konzeptionierung und praktische Umsetzung von Spielideen, Storys, Spielwelten, Regeln und den dazugehörigen Charakteren. Unterschieden werden dabei die Phasen »Design« und »Development«.
Game-Design, Development und Storytelling in den Retro-Flashgames
Allen Zielgruppen sind die Computerpiele der 1980er und 1990er Jahre mit ihren kreativen und zum Teil extrem einfachen Spielkonzepten, ihrem unverwechselbarem Erscheinungsbild und ihren Sound- und Musikwelten bestens bekannt.
Die auf dieser Seite spielbaren
Retro-Flashgames sind jedoch keine 1 zu 1 Nachbauten beliebter Spieleklassiker, sondern realisieren durch rekursives Aufarbeiten bestimmter Spielideen neue Wege für Werbespiele die länger Spaß bereiten, den Ehrgeiz des Spielers ansprechen und zum immer aufs neue Spielen einladen.
Herausragend sind dabei - im Gegensatz zu normalen Werbespielen - die zur Verfügung gestellte Spieltiefe, das Storytelling, verschiedene Levelwelten, versteckte BonusLevel, Extra-Objekte mit Sonderfunktionen, Gimmicks & Gags, Sound, Musik, ein bunter Spiele-Genremix und vieles weitere mehr.
Die innerhalb von Spielewelt und Spielumgebung plazierten Werbebotschaften werden dabei nicht als notwendiges Übel oder störendes Element wahrgenommen. Sie treten als
positiver Bestandteil des Werbespieles in Erscheinung, der bewußt weiter empfohlen wird.
Vorhandene Retro Flash Games können auch ein solides Fundament für Ihr persönliches - nach Ihren Ideen und Wünschen weiter zu entwickelnden - Werbespiel bilden.
Durch Neuauflagen verschiedener Hersteller prägen sich damalige Klassiker auch weiterhin ein.
Den Beweis dafür liefern zum Beispiel die in letzter Zeit veröffentlichten Retro-Klassiker-Kollektionen von Unternehmen wie
Sega,
Taito,
Namco,
Capcom,
Nintendo,
Atari,
Activision und viele weitere, die Klassiker aus den 80ern und 90ern wieder ins Rampenlicht zurückholen.
Deutschland spielt,
Real Arcade,
Zylom,
Pop Cap Games und weitere machen es vor. Fast alle dieser Casual-Games verwenden Spielkonzepte damaliger Klassiker.
Facebook Games und weitere
Spiele für Gelegenheits- oder Spaßspieler sind das beste Beispiel für diese Entwicklung. Spielegenres wie Action, Arcade, Adventure, Jump'n'Run oder Puzzle stehen dabei in der Beliebtheitsskala auf den vordersten Rängen.