Spiele stricken: Flash, Games, Game-Design, Spieleentwicklung und mehr. Spielst du noch oder programmierst du schon?


 

Monatsarchiv für November 2011


#01 Warum das Urheberrecht für dich einen Sinn ergeben sollte

Jeder hat bestimmt schon einmal in einer Suchmaschine nach Bildern gesucht, um seinen virtuellen Avatar, die Homepage, das nächste Flash-Game oder auch sein Blog aufzupeppen.

Comicfiguren wie Spiderman, Batman, Superman, die Simpsons, Donald Duck oder Mickey Maus, Filmfiguren aus Shrek, Toy Story, Monster AG oder Madagaskar, Sportler, Musiker, Politiker, Schauspieler und vieles, vieles weitere mehr ist nur einen Klick entfernt.

Der Flash-Games Artikel «Warum das Urheberrecht für dich einen Sinn ergeben sollte» wurde am 22. November 2011 geschrieben und in «Urheberrecht» einsortiert.
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#02 Casual Games – Gelegenheitsspiele für den Mainstream-Markt

Casual Games - Gelegenheitsspiele für den Mainstream-Markt.Casual Games (Gelegenheitsspiele) zeichnen sich durch extrem schnelle Erfolgserlebnisse aus, sind leicht zugänglich und verfügen über ein einfach gehaltenes Game-Play (z.B. mit der Maus). Die Zielgruppe sind Personen, die nur kurzweilige Unterhaltung suchen.

Casual-Games können als Denk- und Kartenspiele, Logik-Spiele, Action-Spiele, Lizenz-Spiele und viele weitere mehr oder in Blockbuster-Games als Mini-Spiele umgesetzt werden.

Der Flash-Games Artikel «Casual Games – Gelegenheitsspiele für den Mainstream-Markt» wurde am 21. November 2011 geschrieben und in «Game-Design, Spieleentwicklung in der Theorie» einsortiert.
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#03 Serious-Games – Digitale Lernspiele oder auch Educational Games

Serious-Games - Wissen und Können kombiniert mit Spaß am Spiel.Serious Games sollen sozial erwünschtes Lernen anregen und werden hauptsächlich im Bildungs- und Ausbildungssystem eingesetzt. Die Vermittlung von “Wissen und Können” wird in den meisten Fällen durch Erfolgserlebnisse im Spiel unterstützt.

Bekannte Serious-Games sind sind Löwenzahn, Die Maus und die Addy-Serie. Ein weiteres Beispiel ist das von der von der Polizeibehörde publizierte Spiel “Luka und der verborgene Schatz”.
Dieses kostenlose Serious Game soll dem Drogenmissbrauch in jungem Alter entgegenwirken.

Der Flash-Games Artikel «Serious-Games – Digitale Lernspiele oder auch Educational Games» wurde am 20. November 2011 geschrieben und in «Game-Design, Spieleentwicklung in der Theorie» einsortiert.
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#04 Was macht überhaupt ein Game-Designer bzw. eine Game-Designerin?

Mal ist man oben... und mal ist man unten. Aber... Moment einmal... was macht überhaupt ein Game-Designer?Was macht denn nun ein Game-DesignerIn wirklich?
Am besten ist immer noch der Vergleich mit einem Drehbuchautor oder Regisseur. Genau wie ein Drehbuchautor oder Regisseur behält ein Game-Designer, innerhalb der Produktionsphase (Game-Development), die Gesamtübersicht über das zu realisierende Spiel-Projekt.

Game-Designer entwickeln Unterhaltungsspiele (Casual-Games), Lernspiele (Serious-Games), Werbespiele (Ad-Games (Flashgames)) und natürlich Blockbuster-Games wie GTA, Rage, Fallout, Bioshock, Dragon Age, Left 4 Dead, Gothic, Half Life und viele, viele weitere mehr.

Der Flash-Games Artikel «Was macht überhaupt ein Game-Designer bzw. eine Game-Designerin?» wurde am 17. November 2011 geschrieben und in «Game-Design, Spieleentwickler / Game-Designer werden» einsortiert.
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#05 Hiobsbotschaft für MMORPG Fans: Game Over für Hangame M2

Game Over für Hangame MMORPG M2Game Over für MMORPG. Super-GAU oder Absicht?
Hangame löscht bei Wartungsarbeiten versehentlich sein
Free-to-Play-Onlinespiel “M2″.
Backups sind angeblich nicht vorhanden.

Das MMORPG “M2″ von Hangames und Sankando ist in Deutschland nicht sonderlich bekannt. Aktuell zeigt es jedoch anschaulich, warum man regelmäßig Backups seiner Daten machen sollte.

Zwar sprechen kritische Quellen von finanziellen Beweggründen, aber dies sei hier mal außer acht gelassen.

Der Flash-Games Artikel «Hiobsbotschaft für MMORPG Fans: Game Over für Hangame M2» wurde am 16. November 2011 geschrieben und in «Free to Play: Online-Rollenspiele & Co., Zu den News aus der Spielebranche» einsortiert.
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#06 Tierschützer präsentieren 2D Super Mario “Flash-Blood-Game” Klon

Mario kills Tanookis by Peta.org Flash-Blood-Game - Screenshot: http://features.peta.org/mario-kills-tanooki/Erst jüngst erregte die Tierschutzorganisation Peta die Spieler-Gemüter, weil sie sich über virtuelle Rattenmorde in Battlefield 3 aufregte. Doch jetzt macht Peta Schluss mit lustig und setzt dem Fass die Krone auf. Ziel der neuesten Attacke ist der beliebte Klempner Mario ans den Super-Mario Spielen von Nintendo.

Um es direkt vorwegzunehmen. Die Sorge der Tierschutzorganisation Peta um die japanische Waschbärenart Tanuki ist absolut legitim und berechtigt! Es gibt in der heutigen Zeit wirklich noch Menschen, die sich gerne mit Tierfellen schmücken. Aber mit diesem “Super Mario Flash-Blood-Game” hat Peta den Bogen eindeutig überspannt.

Der Flash-Games Artikel «Tierschützer präsentieren 2D Super Mario “Flash-Blood-Game” Klon» wurde am 15. November 2011 geschrieben und in «Good Games - Bad Games, Zu den News aus der Spielebranche» einsortiert.
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#07 Vin Diesels Action-Orgie “Wheelman” kommt unter die Räder. DVD rein – Hirn raus!

Screenshot aus dem PC Game: Wheelman - Vin Diesel scheint auch nicht genau zu wissen, was er in dem Spiel machen soll.PC Games schmeißt sich ordentlich ins Zeug und preist, für die neue Heft-DVD Ausgabe, Vin Diesels Action-Orgie “Wheelman” als Top-Vollversion an, mit der die Wartezeit auf GTA-5 leicht überbrückt werden soll.

Moment, gab es da nicht einen Spieltest von Wheelman bei PC Games?
Und, sagte der nicht das genaue Gegenteil des Anzeigentextes aus?

Da die PC Games – neben Gamestar, Gamers Plus und weiteren – diesen Monat mit auf meiner Einkaufsliste stand, wurde nach dem Kauf selbiger “Wheelman” auch gleich mal mit installiert.

Der Flash-Games Artikel «Vin Diesels Action-Orgie “Wheelman” kommt unter die Räder. DVD rein – Hirn raus!» wurde am 09. November 2011 geschrieben und in «Good Games - Bad Games, Spielemagazine, Zu den News aus der Spielebranche» einsortiert.
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#08 Werbespiele: Der Super-GAU für Game-Designer – Nachteile des viralen Marketings

Xing Flashgame Werbespiel: Save the sacked - Rette die Gefeuerten. Bildquelle: savethesacket.comDie Vorteile einer viralen Marketing Aktion können extrem schnell ins Gegenteil umschlagen. Im Jahre 2009 veröffentlichte das Business Portal Xing AG das nur viral beworbene Werbespiel “Save the sacked”. Heftige Proteste zwangen damals das Business-Netzwerk Xing innerhalb von 24 Stunden das Werbespiel vom Netz zu nehmen.

In dem Werbespiel sollten Spieler Menschen retten, die aufgrund der Wirtschaftskrise von ihrem Chef gefeuert und von ihm aus den Fenstern eines Hochhauses in die Tiefe geworfen wurden.
Die Spieler konnten diese armen Seelen nur vor dem sicheren Tod retten, indem sie ihnen einen Fallschirm von der Xing AG mit auf den Weg gaben.

Der Flash-Games Artikel «Werbespiele: Der Super-GAU für Game-Designer – Nachteile des viralen Marketings» wurde am 08. November 2011 geschrieben und in «Game-Design, Good Games - Bad Games, Spieleentwickler / Game-Designer werden, Spieleentwicklung in der Theorie, Zu den News aus der Spielebranche» einsortiert.
Zuletzt aktualisiert wurde er am 8. November 2011 und mit: , , , , , , , , , , , , , verschlagwortet.


 

 


 
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