Spiele stricken: Flash, Games, Game-Design, Spieleentwicklung und mehr. Spielst du noch oder programmierst du schon?


 
Glossar: Casual-Games

#01 Casual Games – Gelegenheitsspiele für den Mainstream-Markt

Casual Games - Gelegenheitsspiele für den Mainstream-Markt.Casual Games (Gelegenheitsspiele) zeichnen sich durch extrem schnelle Erfolgserlebnisse aus, sind leicht zugänglich und verfügen über ein einfach gehaltenes Game-Play (z.B. mit der Maus). Die Zielgruppe sind Personen, die nur kurzweilige Unterhaltung suchen.

Casual-Games können als Denk- und Kartenspiele, Logik-Spiele, Action-Spiele, Lizenz-Spiele und viele weitere mehr oder in Blockbuster-Games als Mini-Spiele umgesetzt werden.

Der Flash-Games Artikel «Casual Games – Gelegenheitsspiele für den Mainstream-Markt» wurde am 21. November 2011 geschrieben und in «Game-Design, Spieleentwicklung in der Theorie» einsortiert.
Zuletzt aktualisiert wurde er am 21. November 2011 und mit: , , , , verschlagwortet.


 

 

#02 Was macht überhaupt ein Game-Designer bzw. eine Game-Designerin?

Mal ist man oben... und mal ist man unten. Aber... Moment einmal... was macht überhaupt ein Game-Designer?Was macht denn nun ein Game-DesignerIn wirklich?
Am besten ist immer noch der Vergleich mit einem Drehbuchautor oder Regisseur. Genau wie ein Drehbuchautor oder Regisseur behält ein Game-Designer, innerhalb der Produktionsphase (Game-Development), die Gesamtübersicht über das zu realisierende Spiel-Projekt.

Game-Designer entwickeln Unterhaltungsspiele (Casual-Games), Lernspiele (Serious-Games), Werbespiele (Ad-Games (Flashgames)) und natürlich Blockbuster-Games wie GTA, Rage, Fallout, Bioshock, Dragon Age, Left 4 Dead, Gothic, Half Life und viele, viele weitere mehr.

Der Flash-Games Artikel «Was macht überhaupt ein Game-Designer bzw. eine Game-Designerin?» wurde am 17. November 2011 geschrieben und in «Game-Design, Spieleentwickler / Game-Designer werden» einsortiert.
Zuletzt aktualisiert wurde er am 21. November 2011 und mit: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , verschlagwortet.


 

 

#03 Flash Games und andere Spiele stricken – Über die Tutorials

Mal ist man oben... und mal ist man unten. Es wird ernst. Wo sich die Spreu vom Weizen trennt... oder... Auch aus Steinen, die einem in den Weg gelegt werden, kann man Schönes bauen.Es wird ernst.
Du bist Anfänger, Hobbyentwickler, Flasher, Programmierer, HTMLer, PHPler, Grafiker oder auch Grafik-Designer und möchtest (oder musst) ein Spiel in Flash oder einer anderen Entwicklungsumgebung erstellen?

Dann zwei Ratschläge direkt vorab. Schnall dich unbedingt gut an und Strick deine Games nie mit der heißen Nadel. Ansonsten läufst du in Gefahr, das dich die Zentrifugalkraft eines Games aus den Socken hebt oder dein Spiel-Projekt gnadenlos vor die Wand fährt.

Der Flash-Games Artikel «Flash Games und andere Spiele stricken – Über die Tutorials» wurde am 24. Oktober 2011 geschrieben und in «#04 Hinweise zu den Tutorials, Flash, Games, Development, Tutorials & mehr, Warum eine Flashgames-Werkstatt?» einsortiert.
Zuletzt aktualisiert wurde er am 21. November 2011 und mit: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , verschlagwortet.


 

 


 

 


 

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