#01 Serious-Games – Digitale Lernspiele oder auch Educational Games
Serious Games sollen sozial erwünschtes Lernen anregen und werden hauptsächlich im Bildungs- und Ausbildungssystem eingesetzt. Die Vermittlung von “Wissen und Können” wird in den meisten Fällen durch Erfolgserlebnisse im Spiel unterstützt.
Bekannte Serious-Games sind sind Löwenzahn, Die Maus und die Addy-Serie. Ein weiteres Beispiel ist das von der von der Polizeibehörde publizierte Spiel “Luka und der verborgene Schatz”.
Dieses kostenlose Serious Game soll dem Drogenmissbrauch in jungem Alter entgegenwirken.
Zuletzt aktualisiert wurde er am 21. November 2011 und mit: Educational Games, Serious-Games, Unterhaltungsspiele verschlagwortet.
#02 Was macht überhaupt ein Game-Designer bzw. eine Game-Designerin?
Was macht denn nun ein Game-DesignerIn wirklich?
Am besten ist immer noch der Vergleich mit einem Drehbuchautor oder Regisseur. Genau wie ein Drehbuchautor oder Regisseur behält ein Game-Designer, innerhalb der Produktionsphase (Game-Development), die Gesamtübersicht über das zu realisierende Spiel-Projekt.
Game-Designer entwickeln Unterhaltungsspiele (Casual-Games), Lernspiele (Serious-Games), Werbespiele (Ad-Games (Flashgames)) und natürlich Blockbuster-Games wie GTA, Rage, Fallout, Bioshock, Dragon Age, Left 4 Dead, Gothic, Half Life und viele, viele weitere mehr.
Zuletzt aktualisiert wurde er am 21. November 2011 und mit: Ad-Games, Antagonist, Blockbuster, Casual-Games, Charaktere, Dramaturgie, Drehbuch, Drehbuchautor, Film, Flash Games, Flashgames, Game-Design, Game-Development, Games, Geschichte, Lernspiele, Protagonist, Regisseur, Serious-Games, Spiel-Projekt, Spiele-Produktion, Storyline, Storytelling, Unterhaltungsspiele, Werbespiele verschlagwortet.

