#01 Das BILDblog.FlashGame hat ein Update bekommen
Im Zuge der Umbauarbeiten an meiner Homepage ist mir heute das BILDblog.Game vor die Augen gekommen.
Hatte ich schon fast vergessen.
Aber nur fast.
Mittlerweile ist neben der Spielseite auch die Spielbeschreibungsseite auf der “neuen” Seite eingebunden.
Weiterhin habe ich mich dazu hinreißen lassen, einige kleinere Abschnitte in dem Spiel neu zu programmieren. Aktuell steht jetzt also die Version 1.1 des BILDblog.Games Online. Allerdings immer noch ohne die Möglichkeit seinen erreichten Highscore auch zu verewigen.
Das machen wir jetzt anders
Genau. Einige weitere Abschnitte werden noch umprogrammiert und auf “Highscore” neu angepasst. Und wie Gedanken nun einmal spielen, habe ich vorab schon einmal im Navigationsmenü meiner Homepage – für die Version 1.2 – einen Link für die spätere Rangliste (Highscore) mit aufgeführt. Die kommt allerdings erst im Laufe nächster Woche.
Eine ältere Version des Flashgames findest du übrigens auch auf den Seiten von BILDblog.de
Zuletzt aktualisiert wurde er am 27. April 2012 und mit: BILDblog.Game verschlagwortet.
#02 Über-, Mega-, Master- und Top-Frogs – Eine neue Highscore Liste für Froggit
Auch was gut und funktional ist, kann man besser machen.
Gesagt – getan.
Im Zuge der Umbauarbeiten meiner Homepage fiel mir auf, das Froggits Highscore Liste nun auch schon eine geraume Zeit auf dem Buckel hat und dort endlich mal etwas neues in Erscheinung treten sollte.
Die Frage war nur, was man ändern könnte?
Nachdem ich eine Weile darüber sinniert habe, kam mir die Idee, das bereits bestehende Konstrukt (Mega-, Master- und Topfroggies auf einer Seite) neu zu unterteilen um einzelnen Spielern eine bessere Übersicht bieten zu können.
Zuletzt aktualisiert wurde er am 16. April 2012 und mit: Froggit - Underground | Skywalker Collectors Edition, Highscore verschlagwortet.
#03 Rock the Frog: Das Spiel “Froggit Underground – Collector’s Edition”
Froggit kann man spielen wie Frogger…
Sollte man aber nicht!
Das Ziel des Spiels ist ganz einfach.
Hilf 5 Fröschen ihren Platz auf einer Sandbank zu erreichen und werde Froschkönig.
Leichter gesagt als getan.
Die Sache hat natürlich einen Haken.
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#04 Warum das Spiel Froggit die Untertitel Underground und Skywalker trägt
Manche Titel meiner Flashgames ändern sich nie. Andere hingegen, so wie Froggit, bezeichnen durch ihre Untertitel Spielversionen, die neue Levels, Ziele oder ein neues Gameplay beinhalten.
Weiterhin trägt Froggit in älteren Versionen noch den Zusatz “Collector’s Edition”, welcher sich jedoch nicht auf Sammlereditionen – ein wahrer Schelm, wer hier anderes gedacht – sondern auf das Spielprinzip des Games bezieht. Sammeln ist hier angesagt.
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#05 Das neue Flash Game “JanJan der Weihnachtself 2 – Eishöhlen”
In der neuen “Eishöhlen” Version des Flash Games “JanJan der Weihnachtself 2” begibt sich der kleine Elf auf die Suche nach – vom Weihnachtsmann verlorenen – Weihnachtspaketen, Goldtalern und Überraschungskisten.
Sein gefährlicher Weg führt ihn durch unwegsames Gelände, luftige Höhen und Eishöhlen um nach den von Pinguinen, Schneemännern und Eisspinnen versteckten Paketen zu suchen. Ob er wohl alle Pakete findet?
Zuletzt aktualisiert wurde er am 2. April 2012 und mit: Advertainment, Browsergames, Computerspiele, Eisspinnen, Entertainment, Flash Games Werkstatt | Workshop, FlashGames, Flashspiele, Game-Development, Gameplay, Gratis, Highscore, JanJan der Weihnachtself, JanJan der Weihnachtself: Eishöhlen, Jump 'n' Run, Minigames, Nordpol, Onlinespiele, Pinguine, Retro-Design, Retro-Games, Schneemann, Spieleentwicklung, Webgames, Weihnachten, Weihnachtsmann, Weihnachtspakete verschlagwortet.
#06 Warum JanJan in der neuen Spielversion in Eishöhlen unterwegs ist
Bereits seit der Ursprungsversion des Flashgames “JanJan der Weihnachtself” schwebte mir ein Intro vor, indem der Weihnachtsmann beim Überfliegen des Nordpols seine Weihnachtspakete verliert.
Im zweiten Teil “JanJan der Weihnachtself: Eishöhlen” wurden neben der Realisierung des Intros auch viele weitere Neuerungen in Gameplay, Benutzerführung, Animation, Sound, Musik und Spielgegenständen vorgenommen.
Wieso, Weshalb und Warum erfährst du etwas weiter unten.
Zuletzt aktualisiert wurde er am 29. März 2012 und mit: Computerspiele, Flash Games Werkstatt | Workshop, FlashGames, Flashspiele, Game-Development, Gameplay, Infotainment, JanJan der Weihnachtself, JanJan der Weihnachtself: Eishöhlen, Nordpol, Retro-Design, Retro-Games, Spieleentwicklung, Weihnachten, Weihnachtsmann verschlagwortet.
#07 JanJan der Weihnachtself: Das Flashgame
Das Flash Game “JanJan der Weihnachtself” handelt von einem kleinem Weihnachtselfen, der vom Weihnachtsmann um Hilfe gebeten wird um von ihm verlorene Weihnachtspakete zu finden.
Den Weihnachtselfen bewegst du mit den Pfeiltasten deiner Tastatur. Mit der “Strg”-Taste wirfst du Schneebälle. Neue Schneebälle formst du mit der “Pfeiltaste unten”.
Mit der Leertaste kannst du über Eis-Hindernisse und Bodenlöcher springen. Im Menü wird die Maus benutzt.
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#08 JanJan der Weihnachtself: Ein kleiner Rückblick zur Entstehungsgeschichte
JanJan der Weihnachtself war eines der ersten Spiele, die ich in Flash entworfen habe und handelt von einem kleinem Weihnachtselfen, der vom Weihnachtsmann um Hilfe gebeten wird.
Das letzte Update für das Spiel wurde im November 2011 vorgenommen und beinhaltete nur geringfügige Änderungen an Credits und InGame-Links. Beim testen dieser Version kam mir jedoch ein verhängnisvoller Gedanke. Anstatt weiterhin – von Version zu Version – auf Fehlerrecherche zu gehen, entschloss ich mich dazu, das Spiel komplett neu zu programmieren um neue Ideen – wie Eishöhlen und Fahnenstangen – besser integrieren zu können.
Zuletzt aktualisiert wurde er am 2. April 2012 und mit: Charakterdesign, Computerspiele, Flash Games Werkstatt | Workshop, FlashGames, Game-Development, Gameplay, Highscore, Infotainment, JanJan der Weihnachtself, Jump 'n' Run, Retro-Design, Spiele-Charaktere, Spieleentwicklung, Weihnachten, Weihnachtsmann verschlagwortet.

