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Beiträge aus der Rubrik: Über Indie & AAA Games

#01 Fallout 4 Cheats – Sind sie zu stark, bist du zu schwach!

Fallout 4 Cheats - Sind sie zu stark, bist du zu schwach!Fallout 4 Cheats – Auf ewig lockt der Cheat
Unglaublich aber wahr. Fallout 4 verfügt fast über die gleichen Cheats wie „Fallout: New Vegas“, Fallout, Skyrim, Oblivion oder auch Morrowind. Die Creation-Game-Engine ist nun wirklich in die Jahre gekommen. Es ist also aufs neue eiserne Disziplin angesagt, um nicht in Versuchung zu geraten.


Warum? Bis jetzt weiß noch niemand, ob auch wirklich alle Steam-Achievements bei Verwendung der nachfolgenden Cheats geschaltet werden.
Um Cheats wie den Gott-Modus (Unverwundbarkeit) jedoch benutzen zu können, muss erst einmal auf die Eingabekonsole mit der Tilde-Taste (~) zugegriffen werden. Wer ältere Tastaturen verwendet, findet sie beim Buchstaben „Ö“.

Dieser GamesBlog Artikel «Fallout 4 Cheats – Sind sie zu stark, bist du zu schwach!» wurde in «Postapokalypse, Randnotizen, Was in eigener Sache...» einsortiert und zuletzt am 12. November 2015 aktualisiert. Für das Glossar wurde er mit: , , verschlagwortet.


 
 

#02 Publisher Bethesda erschwert Fallout 4 Raubkopien

Publisher Bethesda erschwert Fallout 4 RaubkopienPublisher Bethesda erschwert jetzt Raubkopien des Spiels Fallout 4 und liefert nicht mehr alle relevanten Spieldaten auf Datenträgern aus. Ehrliche Käufer müssen die fehlenden Daten von Steam herunterladen.

Als Begründung für diese Vorgehensweise gab Bethesda-Marketingmanager Pete Hines – mit unter anderem – über seinen Twitter-Account „Piraterie“ an.

Offiziellen Systemanforderungen entsprechend benötigt Fallout 4 ca. 30 GByte Platz auf der Festplatte. Da die PC-Version im Gegensatz zur Xbox-one und PS4 Version (beide Blu-ray) auf DVD ausgeliefert wird, können normalerweise nur bis zu 8 GByte vorhanden sein. Wie die Daten jedoch letztendlich komprimiert wurden und wie viele GB über Steam nachzuladen sind, ist derzeit noch nicht absehbar.

Dieser GamesBlog Artikel «Publisher Bethesda erschwert Fallout 4 Raubkopien» wurde in «Postapokalypse, Randnotizen» einsortiert und zuletzt am 19. Oktober 2015 aktualisiert. Für das Glossar wurde er mit: , , , verschlagwortet.


 
 

#03 SAW – Im Banne des Jigsaws?

Screenshot Startbildschirm: SAW - Jigsaw wartetDa laufe ich doch letzte Woche – in einem Elektronik Konsumtempel meiner Wahl – die Regalwände in der Gamesecke ab, und was fällt mir da ins Auge?
Genau! SAW!

Nun wusste ich zwar, das dass Spiel an sich nicht der Überflieger ist, aber als eingefleischter Jigsaw-Film-Fan brannte urplötzlich das Geld in meiner Brieftasche. Und da sich die vom Konsumtempel geforderte Geldmenge weit unter 10 Euro bewegte, fiel die Kaufentscheidung auch nicht schwer.

Dieser GamesBlog Artikel «SAW – Im Banne des Jigsaws?» wurde in «Horror | Zombies & mehr» einsortiert und zuletzt am 20. August 2015 aktualisiert. Für das Glossar wurde er mit: , , verschlagwortet.


 
 

#04 Ist Clive Barkers Jericho ein Albtraum für Spieler?

Clive Barkers Jericho - Ein Alptraum wider Willen?Freundlich lächelnd übergibt mir der DHL-Mensch das lang ersehnte Spiel Jericho an dem Clive Barker mitgewerkelt hat. Wer es bis jetzt noch nicht gewusst hat: Das ist der Mensch, der für die Hellraiser Filme verantwortlich war.

Pfingstmontag bestellt und Mittwochs war es da.
Installiert, gestartet, Intro konsumiert, Schwierigkeitsgrad auf leicht und ab geht die Post. Dachte ich zumindest. Stattdessen werde ich erst einmal vom Programm gegängelt.

Dieser GamesBlog Artikel «Ist Clive Barkers Jericho ein Albtraum für Spieler?» wurde in «Horror | Zombies & mehr, Über Indie & AAA Games» einsortiert und zuletzt am 20. August 2015 aktualisiert. Für das Glossar wurde er mit: , , , , verschlagwortet.


 
 

 

#05 Ravaged: Über das postapokalyptische Handling der Fahrzeuge

Ravaged: Über das postapokalyptische Handling der Fahrzeuge.Und erneut mit Vollgas dank Nitro vor die Wand.
Die Fahrzeugsteuerung von Ravaged nötigt dem geneigten Spieler wirklich allerhand ab. Ob sich da allerdings noch etwas ändert, bleibt mehr als fraglich.

Da ich Ravaged schon im Vorverkauf erstanden habe, gehöre ich mit zu den auserlesenden Spielern, die für 2 Dawn Studios als Versuchskaninchen tätig werden dürfen. Abgesehen von den leeren Servern hatte ich also auch mit Bugs, Lags und weiteren Widrigkeiten zu kämpfen.

Dieser GamesBlog Artikel «Ravaged: Über das postapokalyptische Handling der Fahrzeuge» wurde in «Postapokalypse» einsortiert und zuletzt am 20. August 2015 aktualisiert. Für das Glossar wurde er mit: , verschlagwortet.


 
 


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