Zur Start- und Übersichtsseite des 'Retro-Arcade-Games' Projektes.




Beiträge aus der Rubrik: Retro-Arcade-Games Projekt

#01 Retro-Arcade-Games Spiele Updates und weitere News zum Projekt

Einen Überblick zum Projektstand der Spiele zum Retro-Arcade-Games Projektes kannst du bei Abruf meiner „Verteilerstation“ erhalten. Vorab jedoch eine kurze Erklärung zum aktuellen Versionsstand der Spiele. Um den Überblick zu behalten, wurde das Projekt in verschiedene Levels unterteilt.

Level 0
Hier sind alle Spiele zu finden, die noch für das Projekt überarbeitet werden müssen, ansonsten jedoch spielbar sind. Dummerweise sind in diesen Versionen noch nicht alle Bugs entfernt und in dem ein oder anderem Spiel hapert es noch an Spielmechanik und Gamedesign.

Level 1
In den hier aufgeführten Spiele wurden vorhandene Bugs eliminiert und in einigen Spielen Game-Design und Spielmechanik leicht justiert. Spieler können ihren erreichten Punktestand – inklusive eines frei wählbaren Nicknamens – in die bestehenden Bestenlisten eintragen. Achievements (Erfolge/Trophäen) sind für diese Spielversionen jedoch weder geplant noch vorhanden was im Umkehrschluss bedeutet, das diese Spiele nicht mehr weiter entwickelt werden.

Dieser GamesBlog Artikel «Retro-Arcade-Games Spiele Updates und weitere News zum Projekt» wurde in «Retro-Arcade-Games Projekt, Spiele aus der Werkstatt» einsortiert und zuletzt am 21. Oktober 2015 aktualisiert. Für das Glossar wurde er mit: verschlagwortet.


 
 

#02 Arkanout – Eine Hommage an Arkanoid und Breakout

Arkanout - Screenshots Intro- und Spielbildschirm aus der Entwicklerversion.Das Spiel „Arkanout“ ist eine Neuauflage der Spieleklassiker Arkanoid und Breakout in einem neuem Gewand wobei sich Gamedesign und GamePlay nur in ihren Grundzügen an den Originalspielen orientieren.

Die Aufgabe des Spielers ist es, das Rätsel einer Zeitsingularität zu lösen, in der sich die Besatzung eines Raumschiffes befindet.


Projektstand 07.08.15
Der Spielkern ist bereits fertig gestellt und funktional. Im Moment arbeite ich hier noch an der grafischen Benutzeroberfläche (GUI), weiteren BonuItems, dem Grafik- und Sound-Design sowie der Einbindung von persönlichen SpielErfolgen.

Spielbeschreibung: Verschollen im Multiversum
Auf einem Hypersprung durch die Galaxis gerät das Raumschiff „Arkanout“ im Andromeda-System in die Nähe eines Schwarzen Loches und wird in ein Paralleluniversum geschleudert.
Da Hilfe nicht zu erwarten und guter Rat teuer ist, bleibt der Besatzung nichts anderes übrig, als selbstständig den Weg zurück in die Heimatgalaxie zu suchen.

Dieser GamesBlog Artikel «Arkanout – Eine Hommage an Arkanoid und Breakout» wurde in «Arkanout» einsortiert und zuletzt am 7. August 2015 aktualisiert. Für das Glossar wurde er mit: , , , , , , , , , , , verschlagwortet.


 
 

#03 Bambuzza Updates

BambuzzaDie wichtigsten Änderungen für die Bambuzza Version 2.0.0

  • Änderung des Game-Designs
    Bambuzza erscheint nach beenden der Pause an der Position, die er vor Pausenbeginn auf dem Spielfeld inne hatte. Es gibt keine Punkte mehr für übrig gebliebene Zeit. Anstelle der Bonus-Restzeit wird jeder geschaffte Level ab dieser Version mit 10.000 Punkten honoriert.
  • Die Sammelobjekte gesprengte Mauern, Schatzkisten, Kronen, Goldstücke, Goldbälle, Rubine (Grün, Blau und Rot), kleine Sanduhren und Bonusitems (Früchte) wurden mit neuen Punkten versehen.
  • Das Verhalten von Wespen, Items und Objekten wurde neu erstellt.
  • Die Spielgrafik hat ein neues Update erhalten.
  • Alle InGame Errungenschaften wurden überarbeitet und sind funktional.
  • In höheren Levels ergaben sich auf verschiedenen Plattformen Performance Einbrüche aufgrund der Objektanzahl. In der Version 2.0.0 wurde dies behoben und weitere Spielelemente angepasst.
  • Bug-Hunter bemängelten, das die unterste Spinne in Level 12 bei ungünstiger Setzung den Spieler sofort nach Lebensverlust erneut einspinnt. Die Spinnenroutine wurde entsprechend überarbeitet.
  • Bug-Hunter bemängelten, das in Level 12 ein Totenkopf unter dem Schlüssel erscheint und (wenn nur noch ein Leben vorhanden war) zeitgleich bei Aufnahme des Schlüssels das Spiel beendet wurde. Dies wurde duch eine Überarbeitung behoben.

Neu in Version 1.2.0

  • Aufbau und Einbindung erster Erfolge (Errungenschaften / Trophäen)
  • Game-Play Änderung: Bonusleben
    Spieler können ab dieser Version in den Levels 4, 7 und 10 ein zusätzliches Bonusleben ergattern.
    Damit können jetzt insgesamt 6 Leben im gesamten Spiel erreicht werden.
  • Einbindung der aktuellen Versionsnummer im Intro oben rechts
Dieser GamesBlog Artikel «Bambuzza Updates» wurde in «Versionsgeschichten» einsortiert und zuletzt am 31. August 2015 aktualisiert. Für das Glossar wurde er mit: , , , , , , , , , , verschlagwortet.


 
 

#04 Froginator Updates

Neu in der Froginator Spielversion 1.9.2

  • Game-Design Änderung: Schlangenleben
    Der Spieler verfügt bei Spielstart über drei Schlangenleben, die er durch das sammeln von Königskronen auf bis zu maximal sieben (7) Leben erhöhen kann.
  • Die Anzahl der pro Level zu fangenden Frösche wurde neu angepasst.
  • Die erreichbaren Errungenschaften wurden neu angepasst.
  • Game-Design Änderung: Lebensverlust
    Bei einem Verlust der Schlange wird von den aktuellem Punktekonto des Spielers ein bestimmter Wert abgezogen, der sich nach dem erreichten Level richtet.
  • Der Schwierigkeitsgrad des Spieles wurde leicht angehoben.

Dieser GamesBlog Artikel «Froginator Updates» wurde in «Versionsgeschichten» einsortiert und zuletzt am 12. August 2015 aktualisiert. Für das Glossar wurde er mit: , , , , , , , , , , , verschlagwortet.


 
 

 

#05 Froggit Updates

Neu in der Froggit Version 6.0.0

  • Neuer Level Labyrinthus: Das Froschlabyrinth
    Die Schlüssel für den Zugang zum Froschlabyrinth werden im Froschhimmel erst zum sammeln angezeigt, wenn mindestens vier Frösche auf den Sandbänken des Froschteiches sitzen. Die Aufnahme eines Schlüssels wird mit 2.500 Punkten honoriert.
  • Autobahn und Froschteich
    Die Anzeigehäufigkeit von Bonusobjekten der tauchenden Schildkröten wurde erhöht.
    Schatzkisten erscheinen jedoch erst, wenn vier Frösche auf den Sandbänken sitzen.
Dieser GamesBlog Artikel «Froggit Updates» wurde in «Versionsgeschichten» einsortiert und zuletzt am 12. August 2015 aktualisiert. Für das Glossar wurde er mit: , , , , , , , , , , , verschlagwortet.


 
 

#06 Hexentanz Updates

HexentanzIn der vergangenen Zeit hat auch das Spiel Hexentanz einiges an Aktualisierungen über sich ergehen lassen müssen. Auf dieser Seite kannst du die wichtigsten Schritte in Kurzform nachlesen.


Neu in der Hexentanz Version 1.9

  • InGame Visualisierung, Testing und Finalisierung der Errungenschaften
  • Datenbankkommunikation
  • Das „Eiskalte Händchen“ wurde neu überarbeitet.
  • Das neue Hauptmenü wurde finalisiert.

Dieser GamesBlog Artikel «Hexentanz Updates» wurde in «Versionsgeschichten» einsortiert und zuletzt am 12. August 2015 aktualisiert. Für das Glossar wurde er mit: , , , , , , , , , , verschlagwortet.


 
 
 1 2 3 4 5 6 7 Vor


Blogverzeichnis   Blog-Verzeichnis und Webkatalog   Blogverzeichnis - Blog Verzeichnis bloggerei.de