#01 Dein wichtigstes Zukunfts-Update: Der Adobe Flash-Player V.11.2
Du spielst oder nutzt gerne Flashgames, Flash- Applikationen und Anwendungen? Dann sollte du dir dieses Update des Flash-Players installieren. Adobe schließt mit der Version 11.2 eine der wichtigsten Sicherheitslücken.
Ab dieser Version hält sich das Programm endlich, wie bei Firefox und Chrome schon üblich, durch stille Auto-Updates selbst auf dem neusten Stand und erspart dir Hinweise auf Webseiten, die zum Beispiel die Installation der jeweils neuesten Version verlangen.
Zuletzt aktualisiert wurde er am 8. April 2012 und mit: Flashplayer, Kostenlose Gratis-Downloads verschlagwortet.
#02 Kostenlose Sicherheitsprogramme gegen Viren, Trojaner, Würmer & mehr
Auf dieser Seite findest du einige Download Empfehlungen von Antivirus Programmen, die sich bei mir im Dauereinsatz befinden und bestens bewährt haben.
Aber das allerbeste daran ist, das die Programme – in ihren jeweiligen Versionen – kostenlos, gut und immer eine Empfehlung wert sind.
Vorsicht ist bekanntlich ja immer besser als Nachsicht.
Zuletzt aktualisiert wurde er am 6. April 2012 und mit: Avira Free Antivirus, Kaspersky Windows Unlocker, Kostenlose Gratis-Downloads, Spybot - Search & Destroy verschlagwortet.
#03 Kurze Rede – Langer Sinn… Das neue Blog-Design ist online.
Ein Meilenstein weniger. Wie bereits vor einigen Tagen angekündigt, hatte ich mich entschlossen dem Blog ein neues Design zu verpassen, das sich dem gewählten Thema “Game-Design” auch anpasst.
Voilà … es ist fertig und online.
Sitzt, passt, wackelt und hat Luft! Mehr oder weniger auf jeden Fall. Zumindest ist es eine gehörige Portion schneller als das alte. Und das ist ja auch was.
Zuletzt aktualisiert wurde er am 16. März 2012 und mit: Design verschlagwortet.
#04 Zwischenstandsbericht zur Halbzeit des GamesBlog Projektes [Update 28.03.2012]
Nachdem ich das GamesBlog für einige Zeit auf Eis legen musste um laufende Projekte abzuarbeiten, anbei ein kleiner Zwischenbericht zum aktuellem Stand der Dinge.
Blog- und Homepage Design
Wie der ein oder andere bemerkt hat, habe ich die Adresse meines Blogs von “Flashgames-Werkstatt” auf “GamesBlog” geändert um dem Thema Spiele an sich etwas mehr Gewichtung zu geben.
Zuletzt aktualisiert wurde er am 16. April 2012 und mit: Achievements, Bambuzza, Design, Dungeon of Death, Froggit - Underground | Skywalker Collectors Edition, JanJan der Weihnachtself: Eishöhlen, Märchenland: Der Froschkönig, Michigan Hawk verschlagwortet.
#05 Back to the Roots… früher war ja immer alles besser! Mehr oder weniger…
Back to the Roots?
War früher denn wirklich alles besser als heute?
Sicher ist, über die damaligen Spiele kann man streiten.
Über die Leistungsfähigkeit von Computern und Konsolen hingegen eher nicht!
Was waren das damals noch für einfache Zeiten! Die Veröffentlichung selbst erstellter Computerspiele von Hobby-Programmierern fand über Zeitschriften statt, die selbige bei Abdruck auch stets monetär honorierten. Wer nicht selbst programmieren konnte, aber ein Spiel auf seinem Homecomputer spielen wollte, der tippte es einfach aus den jeweiligen Spiele-Zeitschriften ab. Spielmodule waren sündhaft teuer. Aber, wenn ich es mir so recht überlege, genauso teuer wie heutige Spiele.
Zuletzt aktualisiert wurde er am 16. März 2012 und mit: Amiga 2000, Back to the Roots, Commodore 64 | C-64 | Der Brotkasten, Computerspiele, Donkey Kong, Hobby-Programmierer, Indiana Jones, Moon-Patrol, Outlaw, Pac-Man, Pitfall, Public Domain, Q-Bert, Schneider CPC, Star Wars, Xbox verschlagwortet.
#06 Game-, Grafik- Motion-Designer, Dozent, Projekt- Teamleiter…
Es ist immer gut zu wissen, mit wem man es zu tun hat.
In diesem Sinne findest du (Sie) nachfolgend einige Eckdaten über mich.
Mein Name ist Manfred bzw., fürs Internet, in Nickform “fredMan”.
Ursprünglich komme ich aus Castrop-Rauxel. Eine kleine Stadt im Grünen, die sich – soweit ich weiß – immer noch mitten im Herzen des Ruhrgebietes befindet.
Genauer gesagt: Irgendwo zwischen Bochum, Herne, Dortmund und Recklinghausen.
Zuletzt aktualisiert wurde er am 12. April 2012 und mit: Consulting, Copywriting, Dozent, Game-Design, Grafik-Design, Interface-Design, Motion-Design, Präsentations-Design, Projektleiter, Storytelling verschlagwortet.
#07 Über das GamesBlog: “Flash Games-Werkstatt (Workshop)”
Ich freue mich, das du den Weg zur “Flash Games Entwickler-Werkstatt” gefunden hast. Nun könnte man meinen, das der erste Artikel auch immer der schwerste Artikel sei.
Irgendwo habe ich aber mal gelesen, das die meisten – wenn sie z.B. bei einem Vortrag nicht wissen womit sie anfangen sollen – in so einem Fall einfach darüber reden, was nicht alles so darin vorkommen mag. Fangen wir also am besten genau damit an.
Zuletzt aktualisiert wurde er am 2. April 2012 und mit: ActionScript, Entwickler, Entwicklung, Flash Games Werkstatt | Workshop, Game-Design, Game-Development, Games, Geheimhaltungsverpflichtung, Highscore, Interface-Design, Konzept, Motion-Design, Retro, Storyboard, Storytelling, Tutorials, Werbespiele verschlagwortet.
#08 Alles was einen Anfang hat, hat auch ein Ende!
Was im Film Matrix durchaus seine Berechtigung zu haben scheint, ist natürlich nur bedingt auf das Internet anwendbar.
Hierzu bedarf es dann schon eines globalen Stromausfalles oder einer anders gearteten Katastrophe apokalyptischen Ausmaßes.
Spätestens auf dieser Seite hast du jedoch das Ende meines GamesBlogs “Flashgames-Werkstatt” erreicht.
Da diese Seite kein Computerspiel war, gibt es für das erreichen dieses Seitenendes auch leider keine Achievements, die du in einem Spieler-Profil freischalten könntest. Auch ein Eintrag in eine Top-, Rang-, Besten- oder Highscore Liste bleibt dir verwehrt.
Ich wünsche auch weiterhin eine Viren-, Trojaner-, Dialer- und Pishingfreie Zeit, wenn du deine Reise in der faszinierenden Welt der Internetspiele fortsetzt und bedanke mich für deinen Besuch.
Herzlich willkommen in der bitteren Realität!
Zuletzt aktualisiert wurde er am 8. April 2012 und mit: Flash Games Werkstatt | Workshop verschlagwortet.

