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Microsoft stellt Prämien für Achievements in Aussicht

Xbox Achievement unlocked. Bald auch mit Prämie? - Screenshot Xbox LiveBekommen Archievements (Erfolge / Trophäen) jetzt einen neuen Sinn? Zumindest Microsoft scheint sich darüber Gedanken gemacht zu haben. Die Rede ist von einem neuem Prämiensystem für Xbox-360-Spieler.

Mittlerweile gibt es so gut wie kein Spiel mehr, welches ohne Achievements (die bis dato noch immer keinen praktischen Nutzen vorweisen können) auskommt.

Demnächst könnte es jedoch zu einer gewaltigen Umbruchsstimmung in diesem Sektor kommen.
Microsoft stellt Xbox 360 Spielern in Aussicht, noch im laufendem Jahr ihre Errungenschaften in Prämien umtauschen zu können.

Fluch und Segen zugleich – Achievements

Auf dem Twitter-Account von Xbox Live Rewards gaben die zuständigen Entwickler in einer kurzen Meldung bekannt, dass es bereits ab Herbst möglich sein soll, Microsoft-Punkte durch Archievements zu verdienen. Hier stellt sich jedoch auch die Frage, ob und vor allem wie viele Microsoft-Punkte dann einer Errungenschaft gutgeschrieben werden. Schließlich entsprechen sie barem Geld, mit denen sich neue Spiele, DLCs und weitere Goodies kaufen lassen sollen.

Man darf also bereits jetzt davon ausgehen, dass sich dieser Wert im untersten Promille Bereich bewegen wird. Dieses System des Punktesammelns (Bonusmeilen und Co.) einschließlich entsprechender Prämien dürfte mittlerweile ja jedem bekannt sein.

Nun werden Enthusiasten aber der Meinung sein, das dies immer noch besser als nichts ist.
Da ist wohl auch was dran. Persönlich gehe ich jedoch davon aus, das – wenn es denn wirklich soweit kommen sollte – die Prämien dann aus Uralt-Games, Tripple-C-Games, Indie-Games oder aber weiteren sich schlecht verkaufenden Titeln bestehen werden.
Wie man dann auch noch potentielle Betrüger (Cheater), Farmer und Co. aus dem System filtern will, steht noch auf einem ganz anderem Blatt.

Wie dem auch sei. Ich bin gespannt ob Steam den Grundgedanken für Archievements mit Mehrwert aufnehmen wird. Entsprechende Kooperationen mit Entwicklerstudios oder Publishern wären ein leichtes.

Quelle:       XboxLIVErewards bei X ehemals Twitter


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