Glossar: Highscore

#01 Über-, Mega-, Master- und Top-Frogs – Eine neue Highscore Liste für Froggit

Über-, Mega-, Master- und Top-Frogs - Eine neue Highscore Liste für FroggitAuch was gut und funktional ist, kann man besser machen.
Gesagt – getan.

Im Zuge der Umbauarbeiten meiner Homepage fiel mir auf, das Froggits Highscore Liste nun auch schon eine geraume Zeit auf dem Buckel hat und dort endlich mal etwas neues in Erscheinung treten sollte.

Die Frage war nur, was man ändern könnte?

Nachdem ich eine Weile darüber sinniert habe, kam mir die Idee, das bereits bestehende Konstrukt (Mega-, Master- und Topfroggies auf einer Seite) neu zu unterteilen um einzelnen Spielern eine bessere Übersicht bieten zu können.

Dieser GamesBlog Artikel «Über-, Mega-, Master- und Top-Frogs – Eine neue Highscore Liste für Froggit» wurde am 16. April 2012 geschrieben und in «Infos zum Frosch» einsortiert.
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#02 Rock the Frog: Das Spiel “Froggit Underground – Collector’s Edition”

Rock the Frog: Das Spiel Froggit Underground - Collector's EditionFroggit kann man spielen wie Frogger…
Sollte man aber nicht!

Das Ziel des Spiels ist ganz einfach.
Hilf 5 Fröschen ihren Platz auf einer Sandbank zu erreichen und werde Froschkönig.
Leichter gesagt als getan.
Die Sache hat natürlich einen Haken.

Dieser GamesBlog Artikel «Rock the Frog: Das Spiel “Froggit Underground – Collector’s Edition”» wurde am 04. April 2012 geschrieben und in «Das Flashgame, Froggit Underground | Skywalker» einsortiert.
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#03 Warum das Spiel Froggit die Untertitel Underground und Skywalker trägt

Froggit: Underground - Skywalker Collectors Edition - Wieso, Weshalb und Warum der Frosch zu seinem Namen kam.Manche Titel meiner Flashgames ändern sich nie. Andere hingegen, so wie Froggit, bezeichnen durch ihre Untertitel Spielversionen, die neue Levels, Ziele oder ein neues Gameplay beinhalten.

Weiterhin trägt Froggit in älteren Versionen noch den Zusatz “Collector’s Edition”, welcher sich jedoch nicht auf Sammlereditionen – ein wahrer Schelm, wer hier anderes gedacht – sondern auf das Spielprinzip des Games bezieht. Sammeln ist hier angesagt.

Dieser GamesBlog Artikel «Warum das Spiel Froggit die Untertitel Underground und Skywalker trägt» wurde am 24. März 2012 geschrieben und in «Froggit Underground | Skywalker, Infos zum Frosch» einsortiert.
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#04 Das neue Flash Game “JanJan der Weihnachtself 2 – Eishöhlen”

Flashgame JanJan der Weihnachtself 2 - Eishöhlen | © M.LipowskiIn der neuen “Eishöhlen” Version des Flash Games “JanJan der Weihnachtself 2” begibt sich der kleine Elf auf die Suche nach – vom Weihnachtsmann verlorenen – Weihnachtspaketen, Goldtalern und Überraschungskisten.

Sein gefährlicher Weg führt ihn durch unwegsames Gelände, luftige Höhen und Eishöhlen um nach den von Pinguinen, Schneemännern und Eisspinnen versteckten Paketen zu suchen. Ob er wohl alle Pakete findet?

Dieser GamesBlog Artikel «Das neue Flash Game “JanJan der Weihnachtself 2 – Eishöhlen”» wurde am 22. März 2012 geschrieben und in «Das Flashgame, JanJan der Weihnachtself 2 - Eishöhlen» einsortiert.
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#05 JanJan der Weihnachtself: Das Flashgame

JanJan der Weihnachtself V.3.2 - Der Weihnachtsmann braucht deine Hilfe. © M.LipowskiDas Flash Game “JanJan der Weihnachtself” handelt von einem kleinem Weihnachtselfen, der vom Weihnachtsmann um Hilfe gebeten wird um von ihm verlorene Weihnachtspakete zu finden.

Den Weihnachtselfen bewegst du mit den Pfeiltasten deiner Tastatur. Mit der “Strg”-Taste wirfst du Schneebälle. Neue Schneebälle formst du mit der “Pfeiltaste unten”.
Mit der Leertaste kannst du über Eis-Hindernisse und Bodenlöcher springen. Im Menü wird die Maus benutzt.

Dieser GamesBlog Artikel «JanJan der Weihnachtself: Das Flashgame» wurde am 18. März 2012 geschrieben und in «Das Flashgame, JanJan der Weihnachtself» einsortiert.
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#06 JanJan der Weihnachtself: Ein kleiner Rückblick zur Entstehungsgeschichte

JanJan der Weihnachtself V.3.2 - © M.LipowskiJanJan der Weihnachtself war eines der ersten Spiele, die ich in Flash entworfen habe und handelt von einem kleinem Weihnachtselfen, der vom Weihnachtsmann um Hilfe gebeten wird.

Das letzte Update für das Spiel wurde im November 2011 vorgenommen und beinhaltete nur geringfügige Änderungen an Credits und InGame-Links. Beim testen dieser Version kam mir jedoch ein verhängnisvoller Gedanke. Anstatt weiterhin – von Version zu Version – auf Fehlerrecherche zu gehen, entschloss ich mich dazu, das Spiel komplett neu zu programmieren um neue Ideen – wie Eishöhlen und Fahnenstangen – besser integrieren zu können.

Dieser GamesBlog Artikel «JanJan der Weihnachtself: Ein kleiner Rückblick zur Entstehungsgeschichte» wurde am 18. März 2012 geschrieben und in «Infos zu JanJan» einsortiert.
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#07 Über das GamesBlog: “Flash Games-Werkstatt (Workshop)”

Derjenige welcher im GamesBlog zu schreiben vermag.Ich freue mich, das du den Weg zur “Flash Games Entwickler-Werkstatt” gefunden hast. Nun könnte man meinen, das der erste Artikel auch immer der schwerste Artikel sei.

Irgendwo habe ich aber mal gelesen, das die meisten – wenn sie z.B. bei einem Vortrag nicht wissen womit sie anfangen sollen – in so einem Fall einfach darüber reden, was nicht alles so darin vorkommen mag. Fangen wir also am besten genau damit an.

Dieser GamesBlog Artikel «Über das GamesBlog: “Flash Games-Werkstatt (Workshop)”» wurde am 14. Oktober 2011 geschrieben und in «Warum ein Flash Games-Blog?» einsortiert.
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