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Physik-Game-Experiment: A Slower Speed of Light

  JanJans Highscores         

Top 10 der Weihnachtselfen.
  #  
  Spieler  
   Punkte   
  1  
   Mandolorian   92230
  2  
   Mmpf   49088
  3  
   Rudolf   49000
4
   Hbft   44571
5
   Jenny K   42012
6
   Jana   40986
7
   Hbtrompeterkgft   40887
8
   Luedias   40587
9
   Konstantin   40549
10
   Klns   40294
  Infos zum Spiel ansehen.

Physik-Game-Experiment zur Lichtgeschwindigkeit. Open-Source-Projekt mit Phänomenen der speziellen Relativitätstheorie - Bild: Screenshot A Slower Speed of LightEin Kind stirbt. Auf seinem Weg ins Licht des Jenseits muss es jedoch feststellen, dass sein Geist noch nicht schnell genug ist. Der einzige Hoffnungsschimmer scheint die Möglichkeit zu sein, dass Licht an sich zu verlangsamen.

Dies ist die Rahmenhandlung für das kostenlose Spiel
„A Slower Speed of Light“ von MIT Game Lab indem Spieler die Antwort auf die Frage „Was passiert, wenn das Licht langsamer werden würde?“ in Erfahrung bringen können.

Aufgabe des Spielers ist es, die Geschwindigkeit des Lichtes durch die Aufnahme von Kugeln zu verlangsamen. Allerdings verändert sich auch die Wahrnehmung des Kindes (des Spielers) mit sinkender Lichtgeschwindigkeit dramatisch. Wurden genügend Kugeln gesammelt, kann auch – normalerweise für Menschen nicht sichtbares – infrarotes und ultraviolettes Licht gesehen werden. Gesteuert wird mit der Maus und den Tasten WASD.

Weiterhin präsentiert das Open-Source-Projekt auch Phänomene der speziellen Relativitätstheorie. So werden Reaktionen des Lichts aus Vorgängen der Vergangenheit sichtbar oder – je nach Position des Beobachters – die Unterschiede im Zeitablauf.

Das Spiel ist über die Webseite des MITs als rund 100 MByte großer Download für Windows-PC und MacOS kostenlos verfügbar. Da die Unity-Game-Engine Verwendung fand, ist keine Installation notwendig.


  Die letzte Überarbeitung des hier öffentlich zur Schau gestelltem fand am 09.01.2024 entweder durch die Hinzufügung neuer Inhalte, der Überarbeitung des geschriebenen, der Aktualisierung von Sachverhalten oder Ereignissen bzw. der Anpassung aufgrund neuer Funktionalitäten statt.
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