Glossar: Game-Development

Game-Development ist die praktische Umsetzung der vom Game-Designer erstellten Spiel-Konzepte in interaktive virtuelle 2D- oder 3D-Welten.

Teilprozesse sind – mit unter anderem – die 3D-Modellierung, Animation, Texturierung, Erstellung benötigter 2D-Grafiken, Spielphysik, Künstliche Intelligenz, Programmierung und Testing.


#01 Retro-Arcade-Games – Wie man Spiele herstellen kann

Mal ist man oben... und mal ist man unten. Es wird ernst. Wo sich die Spreu vom Weizen trennt... oder... Auch aus Steinen, die einem in den Weg gelegt werden, kann man Schönes bauen.Herzlich willkommen in der großartigen Zeit der Retro-Games!

In diesem Sinne möchte ich dich dazu einladen, mit mir zurück zu den Wurzeln der Spielentwicklung zu gehen. Eine Zeit, die uns unvergessliche Klassiker wie: Moon-Patrol, Bubble Bobble, Donkey Kong, Pac-Man, Barbarian, Frogger, Mario Brothers, Castlevania und viele, viele weitere bescherte.

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#02 Über das “Game-Design” in meinen Retro-Arcade-Games

Manfred aka fred.Man - Mal ist man oben - Mal ist man unten.Worauf sich die von mir gewählte Bezeichnung “Retro-Game-Design” in meinen Spielen bezieht.

Der Begriff “Retro” steht für Spielegenres, innerhalb der sich Klassiker aus den 80zigern und 90ziger Jahren aufgrund ihrer Spielkonzepte und des Game-Designs nicht mehr genau – oder auch überhaupt nicht mehr – einordnen lassen.

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#03 Amazon Game Studio gegründet und Mitarbeiter gesucht

Amazon Game Studio gegründet. Entwickler gesucht. Bild: Youtube Video Amazon Living ClassicsAmazon hat seit Geschäftsfeld erweitert und das Amazon Game Studio gegründet. Das Entwicklerstudio soll sich offenbar auf Casual Games für soziale Netzwerke spezialisieren.

Ein erstes Spiel des Amazon Game Studios, mit dem Titel „Living Classics„, ist bereits auf Facebook verfügbar.
Über weitere, sich in Planung befindliche Spiele, ist leider noch nichts bekannt. Allerdings werden noch weitere Mitarbeiter für das Studio gesucht.

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#04 Infos zum 4. Internationalen Foto-, Film- und Game-Design Contest 2012

4. Internationalen Foto-, Kurzfilm-, Animations- und GameWettbewerb 2012 - Screenshot Homepage foto-film-game-contest.deIn Zusammenarbeit mit Universitäten, Hochschulen, weiteren Institutionen, Kooperationspartnern und Medien initiieren die »agi ArbeitsGruppe International« und die gemeinnützige Organisation »Glückliche Familie e.V.« den 4. Internationalen Foto-, Kurzfilm-, Animations- und GameWettbewerb 2012.

Tenor: Gewaltprävention für Kinder und Jugendliche.

Der Wettbewerb soll in den Disziplinen Fotografie, Kurzfilm, Animationsfilm, Game-Design, (Film) Musik/Sounddesign und Dramaturgie das Bewusstsein gegen Gewaltformen jedweder Art schärfen und diese in den Mittelpunkt des gesellschaftlichen Lebens stellen.

Die Ausschreibung für die Disziplin „Game-Design“ richtet sich dabei an Hobby und Profi-Entwickler aus den Bereichen „Game-Designer“ und „Game-Developer“.

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#05 Warum das Spiel Froggit die Untertitel Underground und Skywalker trägt

Froggit: Underground - Skywalker Collectors Edition - Wieso, Weshalb und Warum der Frosch zu seinem Namen kam.Manche Titel meiner Spiele ändern sich nie. Andere hingegen, so wie Froggit, bezeichnen durch ihre Untertitel Spielversionen, die neue Levels, Ziele oder ein neues Gameplay beinhalten.

Weiterhin trägt Froggit in älteren Versionen noch den Zusatz „Collector’s Edition“, welcher sich jedoch nicht auf Sammlereditionen – ein wahrer Schelm, wer hier anderes gedacht – sondern auf das Spielprinzip des Games bezieht. Sammeln ist hier angesagt.

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#06 Das neue PixelGame JanJan der Weihnachtself Version 3.2

Flashgame JanJan der Weihnachtself 2 - Eishöhlen | © M.LipowskiIn der neuen „Eishöhlen“ Version von “JanJan der Weihnachtself: Eishöhlen” begibt sich der kleine Elf auf die Suche nach – vom Weihnachtsmann verlorenen – Weihnachtspaketen, Goldtalern und Überraschungskisten.

Sein gefährlicher Weg führt ihn durch unwegsames Gelände, luftige Höhen und Eishöhlen um nach den von Pinguinen, Schneemännern und Eisspinnen versteckten Paketen zu suchen. Ob er wohl alle Pakete findet?

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Frei nach D.Adams "Per Anhalter durch die Galaxis": Vielen Dank für den Fisch, 42 und Game On!