Das Games-Blog schreibt etwas über Spiele. Grafik © 2024 Lipowski
Wissenswertes über das Stichwort "id Software"

0815: Quake Live stoppt Free2Play, Mobile-Games, Ubisoft & Vivendi, Pre-Order, Humble Bundle und Spiele-Apps

0815 mit Quake Live stoppt Free2Play, Mobile-Games Einnahmen, Ubisoft vs Vivendi, Pre-Order Zahlen steigen, Humble Bundle knickt ein und Umsatzsteigerung von Spiele-Apps in Deutschland. Grafik © LipowskiEin damals im Oktober stattgefundener Rückblick in die „Welt der Spiele“.

Und auch aus heutiger Sicht gab es zwar so einiges zu lesen, aber kaum etwas, was jetzt wirklich so wichtig gewesen wäre, um es sofort an die große Glocke zu hängen.

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id Software kommt nach Frankfurt

id Software eröffnet Studio in Frankfurt am Main.Der Standort Frankfurt scheint sehr interessant für US-Spielehersteller zu sein. Neben Cloud Imperium Games und der deutschen Niederlassung von Bethesda eröffnet nun auch id Software ein Studio.

In einem von Gamestar mit Bethesda Softworks geführtem Interview wurde weiterhin bekannt, das in dem Studio langfristig bis zu 30 Mitarbeiter an der hauseigenen id Tech Engine arbeiten sollen.

Der Wermutstropfen gleich vorweg.
Da keine eigenen Spiele erstellt werden, sind Game-Designer – noch – nicht gefragt.

Golem.de vermutet jedoch auch, dass vor allem dank Crytek viel Knowhow vor Ort zu finden sei, was auf lange Sicht gesehen durchaus zu einem Problem für Crytek werden könnte.

Auf der Bethesda Webseite wurden bereits erste Job-Angebote für die neue Niederlassung veröffentlicht.
Aktuell werden ein Audio Programmer, ein Senior Physics Programmer und ein Senior Tools Programmer gesucht.

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Jetzt im Spiel Froggit mithüpfen

Kommt ein Fröschlein geflogen... Jetzt mitspielen und den Highscore der anderen übertrumpfen. ~ Grafik © 2024 Lipowski
Jetzt in der Arcade »Froggit Collectors Edition« mithüpfen und sich an die guten alten Frogger Zeiten erinnern.
 
.~ Arcade-Game Froggit spielen ~.

Happy Birthday Doom – Der Doomguy geht herum

Happy Birthday DoomDamals – so vor 20 Jahren – genauer am 10. Dezember 1993, erblickte das von John Carmack und John Romero entwickelte Spiel Doom (engl. Verdammnis) das Licht der Welt und begründete damit die Ära der Ego-Shooter.

Kurze Zeit später, im Mai 1994, wurde das Spiel jedoch – laut Bundesprüfstelle aufgrund seiner Gewaltdarstellung – indiziert und durfte damit weder beworben noch ausgestellt werden. Erst im August 2011 wurde die Indizierung aufgehoben und eine Altersfreigabe ab 16 Jahren erteilt.

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Rage: John Carmack bemängelt eigenes Spiel

Rage: John Carmack bemängelt eigenes Spiel. Bild: Collage Rage-Logo InGame-Screenshot Lipowski.deKann das sein? Darf man sich negativ über sein eigenes Spiel äußern? Für John Carmack (ID-Software) wohl kein Problem. Auf der Hausmesse Quakecom in Dallas/Texas hat er sich zum – aus seiner Sicht – enttäuschenden Rage geäußert.

Carmacks ÜberRage

Carmack räumte ein, das die PC-Version des 2011 veröffentlichten Actionspieles Rage ziemlich verbuggt war. Auch sei es nicht gelungen, für eine ausreichend gute Unterstützung durch Grafikkartentreiber für Besitzer von ATI- und Nvidia-Karten (die mit massiven Problemen zu kämpfen hatten) zu sorgen. In Zukunft sollte dies aber vermieden werden. Weiterhin bemängelte er die sterile Welt, das Checkpoint-System und das Spiel-Finale.

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Hat John Romero Pläne für einen neuen Old-School Ego-Shooter?

Der Erfinder des Ego-Shooters Doom hat Pläne für eine neues Projekt. Ein Daikatana 2 spielt dabei jedoch keine Rolle und ist auch nicht in Planung.

Am liebsten würde Romero, einer der Erfinder der Ego-Shooter, zurück zu alter Stärke finden. Zu seinen größten damaligen Erfolgen zählten Titel wie Doom, Quake oder auch Commander Keen, für das er sich verantwortlich zeichnete.

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