Das «Old School Retro Arcade Games» Projekt.

Mehrwert für Werbespiele

Mehrwert für Werbespiele / AdGames. © 2019 M.LipowskiUm den Mehrwert speziell in Werbespielen zu steigern, wurden vom Autor verschiedene Ansätze entwickelt, mit denen Werbebotschaften kontextbezogen ins Spielgeschehen integriert werden.
Spielspaß, Entdeckerdrang, ein fluffiges Game-Design und einfache Spielmechaniken erzielen den größtmöglichen Nutzen für Werbebotschaften.

Beflügelte Werbekampagnen

Zielgruppenansprache in nicht kommerziellen Situationen
Höhere Kontaktqualität als durch klassische Werbung
Kontakt zu Zielgruppen, die mit klassischen Kommunikationsmaßnahmen nicht erreicht werden
Umgehung von Kommunikationsbarrieren
Massenmedien als kostenloser Multiplikator von Werbebotschaften
Erreichen neuer Zielgruppen

Mehrwert in Ad-Games

Mehrwert für Werbetreibende, um Kostengünstig, effektiv und lange alle Zielgruppen zu erreichen.
Mehrwert für Zielgruppen, um den Ehrgeiz zu wecken und es immer neues zum entdecken und weiterempfehlen gibt.
Mehrwert für Werbebotschaften, damit sie von Zielgruppen positiv wahrgenommen und weiterempfohlen werden.
Mehrwert für Spiele, Spiel-Ideen und Spielwelten, damit die volle Bandbreite an Möglichkeiten möglich wird.
Mehrwert für Spieler, damit der Spaß am Spiel nicht verloren geht.

Old School Retro Arcade Games  

  • Froggit | Bambuzza | Froginator | Michigan Hawk | JanJan der Weihnachtself | Dungeon of Death | Grimmwald | Hexentanz
.~ Credits, Abspann & Epilog dieser Webpräsenz ~.
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.~ Frei nach D.Adams "Per Anhalter durch die Galaxis": Vielen Dank für den Fisch, 42 und Game On! ~.

 
 
 
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