Ein Merksatz: ”Drehbücher sind nicht nur zum drehen, sondern auch zum lesen da” und bei Schreibblockaden gilt: ”Einfach einfache Lösungen berücksichtigen.” Grafik © 2024 Lipowski

Das SprachSpiel: „Die WörterKette“

Jetzt im Spiel BAMBUZZA mithüpfen

Jetzt mit BAMBUZZA um die Wette hüpfen und den Wespen ein Schnippchen schlagen. ~ Grafik © 2024 Lipowski
Jetzt in dem Pixel-Game »BAMBUZZA« mithüpfen, Diamanten sammeln und den Wespenvolk zeigen was eine Harke ist.
 
.~ BAMBUZZA spielen ~.
Herzlich willkommen im DrehBuch-SprachSpiel 'Die WörterKette'. Grafik © LipowskiDie „WörterKette“ ist ein SprachSpiel, welches mit der Sprache spielt. Die Spielregeln an sich sind sehr einfach.

Im Gegensatz zum „Wortspiel“ besteht jede Wortkombination der Wörterkette aus mindestens zwei Wörtern. Jede weitere Wortkombination fängt mit dem letzten Wort der vorherigen Wortkombination an.

Das erweiterte SprachSpiel RegelWerk für „Die WörterKette“

Jede zusammengesetzte „WortKombiNation“ sollte auch in der Realität existieren.
Worterweiterungen wie zum Beispiel aus dem „Werk“ eines Künstlers eine „Werkstatt“ zu machen sind erlaubt.
Unnatürliche „WortKombiNationen“ in Form von „BuchstabenKombiNationmen“ wie zum Beispiel „BerichtUnterlageStuhl“, „StuhlBahnRaum“ oder „RaumFahrradUhr“ verbieten sich von selbst.
Sofern keine Möglichkeit besteht mit dem letzten Wort der vorherigen „WortKombiNation“ eine neue „WortKombiNation“ zu bilden, so kann mit den mindestens letzten drei Buchstaben des letzten Wortes der vorhergehenden „WortKombiNation“ ein neues AnfangsWort für die nächste „WortKombiNation“ gebildet werden.

Die „WörterKette“ beginnend mit der „WortKombiNation“ „WörterKette“

WörterKette → KettenWechsel → WechselBalg → BalgerEi → EierSalat → SalatSchüssel → SchüsselGestell → GestellungsBefehl → BefehlsForm → Formlos → LosTrommel → TrommelFell → FeldSalat → SalatBar → BarZahlung → ZahlungsVerZug → ZugVerkehr → VerkehrsAmt → AmtsGericht → GerichtsVerzeichnis → VerzeichnisBaum → BaumStamm → StammVerzeichnis → VerzeichnisEintrag → EintragungsDatum → DatumsBeReich → ReichsHauptStadt → StadtWerke → WerkEinRichtung → RichtungsWechsel → WechselBank → BankSchalter → SchalterPreis → PreisStruktur → StrukturFormel → FormelSatz → SatzKonstrukt → KonstruktionsVollHolz → HolzSpielZeug → ZeugenSchutzProgramm → ProgrammFehler → FehlerQuelle → QuellenSteuer → SteuerFlucht → FluchtGefahr → GefahrenAbWehr → WehrHaft → HaftAnstalt → AnstaltsInsasse → InsassenUnfallVersicherung → VersicherungsBetrug → BetrugsMaschen → MaschenDrahtZaun → ZaunKönig → KönigsBerg → BergStein → SteinWall → WallAnLage → LagerHaus → HausArztPraxis → PraxisEinRichtung → RichtungsWeiser → EiserApfel → ApfelKuchen → KuchenGabel → GabelStapler → StaplerSchein → ScheinWerfer → WerferSchulter → SchulterBlatt → BlattWerk → WerksVertrag → VertragsWerk → WerkstattOfen → OfenRohr → RohrReinigung → ReinigungsKraft → KraftWerk → WerksLeiter → LeiterWagen → WagenRad → RadVerkehrsNetz → NetzWerk → WerkBank → BankKonto → KontoAusZug → ZugSalbe → SalbeiTee → TeeTasse → TassenKuchen → KuchenBlech → BlechSpielZeug → ZeugnisNoten → NotenBlatt → BlattSalat → SalatSchleuder → SchleuderSitz → SitzPlatz → PlatzVerbot.


Das SprachSpiel „Die WörterKette“ ist beendet.


  Die letzte Überarbeitung des hier öffentlich zur Schau gestelltem fand am 23.02.2024 entweder durch die Hinzufügung neuer Inhalte, der Überarbeitung des geschriebenen, der Aktualisierung von Sachverhalten oder Ereignissen bzw. der Anpassung aufgrund neuer Funktionalitäten statt.
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Das Ampelsystem

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  Dungeon of Death         

Top 10 der Überlebenden.
  #  
  Spieler  
   Punkte   
  1  
   Brucie   56544
  2  
   Death   49984
  3  
   Ritschi   48637
4
   Lorie   45455
5
   Elerion   44837
6
   Dungeon of Death   44456
7
   Jwarrior   41746
8
   Apokryphus   38398
9
   Nuklearbolt   37746
10
   Warhammer   37457
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